Produis de la valeur
Les missions, contrats, ventes et événements rémunèrent une activité utile au Royaume.
UNE ÉCONOMIE VIVANTE
Explore les échanges entre joueurs, les commerces et le Trésor royal grâce au circuit interactif.
Les missions, contrats, ventes et événements rémunèrent une activité utile au Royaume.
Publie un objet exact, conserve ses enchantements et reçois une notification lors de sa vente.
MARCHÉ RÉGULÉ
Chaque transaction est validée avec le stock, le joueur et le Trésor dans une seule opération.
Lors d’un achat en lot, chaque unité est calculée selon le stock restant. Vider un rayon coûte donc de plus en plus cher.
La reprise royale reste inférieure au coût d’achat correspondant. Acheter puis revendre immédiatement produit toujours une perte.
Un produit indisponible ne peut pas être acheté. Le stock ne devient jamais négatif et sa capacité maximale limite la surproduction.
Si le solde est insuffisant, aucun objet, stock ou mouvement du Trésor n’est enregistré.
SIMULATEUR PÉDAGOGIQUE
Cette démonstration explique le principe du marché. Les véritables prix restent calculés par le serveur.
GAGNER
DÉPENSER
LIQUIDE